約 2,738,831 件
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1219.html
驚愕の大技「Gクロスオーバー」 前作に引き続いて2度目の突然なびっくり異常現象事件を起こす。 それが、「Gクロスオーバー」(以下GCO)だ!!! GCO発動可能許可マークが画面内に出たら、アーケード版ではスタートボタン(通信ボタン)を2回押せぇ!!! 家庭用のPS3、PS4、PS5、Wii、WiiU、任天堂スイッチ、XBOX360、XBOXONE、XBOXTYPEXの6機種は通信ボタンを素早く2回押せよコラァァ!!!! ※ただし、一度GCOを発動すると、再びGCO発動可能許可マークが出てくるまで、GCOの再発動ができません。 例) 「機動戦士ガンダム(初代)」の「コロニー落とし」 「機動戦士ガンダム ポケットの中の戦争」の「バーニィの作戦」 「機動戦士Zガンダム」の「コロ二ーレーザー発射」 「機動戦士ガンダムZZ」の「ラビアンローズの落下」 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の「アクシズの通過」 「機動戦士Vガンダム」の「巨大ローラー作戦」 「機動武闘伝Gガンダム」の「超級波動電影弾」 「新機動戦記ガンダムW」の「ピースミリオン突進」 「機動新世紀ガンダムX」の「『かつて戦争があった。』」 「∀(ターンエー)ガンダム」の「月光蝶」 「機動戦士ガンダムSEED」の「ジェネシス発射」 「機動戦士ガンダムダブルオー」の「ガンダムマイスター」と「メメントモリ・チャージショット」 「機動戦士ガンダムAGE」の「ディーヴァ・フォトンブラスターキャノン」と「ディグマゼノン砲発射」 「ガンダムビルドファイターズ」の「ア・バオア・クー・コロニーレーザー砲」 「機動戦士ガンダム MSイグルー」の「ヨルムンガンド限界照射」 「バンプレストオリジナル」の「ヒリュウ改・トロニウムバスターキャノン発射」 「宇宙船艦ヤマト」の「ヤマト・波動砲発射」 「ゾイド新世紀スラッシュゼロ」の「反重力カタストロフィ」 「マクロス7」の「超巨大スピーカーポッド」 「アイドルマスターXENOGLOSIA」の「ウルトゥリウス発射」 「機神大戦ギガンティック・フォーミュラ」の「緑雲の不法異常電波」 「コードギアス 反逆のルルーシュR2」の「フレイヤ弾頭発射」 「宇宙をかける少女(SORA Kake GIRL)」の「レオパルドキャノン・ソウルシャウツ」と「ネルヴァルコロ二ー・フリーズブレード」と「クサンチッペコロ二ー・QTローズウィップ」と「ベンケイコロ二ー・ブラストハリケーンまたはクロスオーバー返し&コロ二ーミラー+QTチェーンソー」 「銀河機攻隊マジェスティックプリンス」の「ストラグルレーザー発射」 「その他(ドラゴンボールシリーズ)」の「神龍召還(シェンロンしょうかん)」 「その他(劇場版BLEACH MEMORIES OF NOBODYより)」の「鬼道砲を発射せよ!!!!」 「その他(スーパーマリオシリーズより)」の「巨大マグナムキラー大量投下」 ガンガンコストバトルに対するクロスオーバー専用機体↓↓↓・・・・ボス戦を含む。 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の「アプサラス?(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、0を含む)」 「機動戦士ガンダム0083」の「ガンダム試作3号機デンドロビウム?」と「ノイエ・ジール」 「機動戦士Zガンダム」の「サイコガンダム(Mk-2を含む)」 「機動戦士ガンダムZZ」の「クイン・マンサ」 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の「α・アジール」 「機動戦士Vガンダム」の「ドッゴーラ?(水中用、宇宙用を含む)」 「機動新世紀ガンダムX」の「パトゥーリア?」 「機動戦士ガンダムSDESTINY」の「デストロイガンダム」 「機動戦士ガンダムダブルオー」の「アルヴァトーレ」 「コードギアス 反逆のルルーシュ」の「ジークフリート?」 「電脳戦機バーチャロン」シリーズの「ジグラット?(二代目を含む)」 「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」のハシュマル 更新情報 2008・4・27 新設。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1849.html
【名前】 クロスオーバーバトル 【読み方】 くろすおーばーばとる 【分類】 バトルシステム 【登場作品】 『5』『6』 【詳細】 『5』と『6』に登場した『ボクらの太陽』シリーズとのコラボレーション要素。 『ボクらの太陽』シリーズの主人公、ジャンゴとロックマンでドリームマッチが行えるシステムである。 ジャンルもタイトルも違う(もっと言えば開発会社も違う)ゲーム同士で通信対戦できるというのは前代未聞ではないだろうか。 ワイヤレスアダプタ専用の機能で、『5』では『続・ボクらの太陽』(通称ゾクタイ)、『6』では『新・ボクらの太陽』(通称シンボク)との通信が可能。 なお、『5』と『6』ではシステムが少しずつ違うので、『6』の方は「クロスオーバーバトル2」という名前になっている。 ドリームマッチと言っても、ロックマンとジャンゴが直接対決するわけではない。 独特な「データアクションRPG」であるロックマンエグゼと見下ろし型の「太陽アクションRPG」であるボクらの太陽ではシステムが違いすぎるのでそのまま対決させるのは無茶が過ぎる。 このバトルでは『5』ではシェードマン、『6』では伯爵とそれぞれのシステムで戦い、どちらが先に勝利するか、を競うバトル形式になっている。 バトルの内容に応じてクロスオーバーポイントを獲得でき(当然勝利したほうが多くもらえる)、ポイントは専用のトレーダー(『5』ではゾクタイトレーダー、『6』ではシンボクトレーダー)に投入できる。 トレーダーは『ボクらの太陽』関連のチップが中心に入っており、ガンデルソルEXやオテンコサマも入っている。 ボクらの太陽ではクロスオーバーポイントを消費してランダムなアイテムを入手できる。 ネットナビモチーフの防具「ロックパワー」「ガッツパワー」「ブルースパワー」「トードパワー」、アクセサリー「カーネルヘルム」「フォルテマント」「トマホークアーム」「ブルースレッグ」はこの方法でしか手に入らないレアアイテムである。 その性質上、通信ができないVC版及びボクタイシリーズとの通信ができないアドバンスドコレクションではプレイ不可能。 バトル内容 ※ロックマンエグゼ側を中心に解説する。 バトルでは、上で書いた通り『5』ではシェードマンと、『6』では伯爵と戦うことになる。 この時、ロックマンの能力は専用の物に固定されており、 HPは500 ロックバスターはアタック、ラピッド、チャージ全て3 ナビカスタマイザーは使えない(何もセットされていない状態) になる。 また、フォルダもクロスオーバーバトル専用の物が与えられる。 + 『5』の専用フォルダ内容 キャノン A ロングソード S バットキャノン1 * キャノン B イアイフォーム B バットキャノン1 * キャノン C ブーメラン A バットキャノン1 * バルカン2 A メットガード1 * バットキャノン2 S バルカン2 A パネルリターン * バットキャノン2 S サンダーボール * インビジブル * バットキャノン2 S サンダーボール * アタック+10 * バットキャノン3 R トルネード R ロール R バットキャノン3 R ソード S ブルース B バットキャノン3 R ワイドソード S ナンバーマン N バットキャノン4 Z + 『6』の専用フォルダ内容 キャノン A ヨーヨー L バットキャノン2 S キャノン A ヨーヨー L バットキャノン2 S キャノン B ソード S バットキャノン3 R キャノン C ワイドソード S バットキャノン3 R バルカン1 * ロングソード S バットキャノン4 Z バルカン1 * インビジブル * バットキャノン4 Z バルカン1 * インビジブル * ロール R サンダーボール * バットキャノン1 * ブルース B サンダーボール * バットキャノン1 * カーネル C サンダーボール * バットキャノン1 * ビーストアウト - このバトルにおいては、ソウルユニゾン、クロスシステムは使用不可になる。 『6』の獣化については、ビーストアウトという専用のバトルチップを使用することでのみ可能。 しかしこのバトルでは、カスタムゲージが溜まると自動的にカスタム画面へ移行するようになっているので、獣化を生かせる時間は限られる。 また、クロスシステムが使えないのでクロスビーストも無く、無論のこと超獣化も発生しない。 ちなみにエグゼ側では暗転チップ使用中は当然カスタムゲージが一時停止するのだが、 ボクタイ側は残り時間がなくなった後、エグゼ側で一時停止した分だけ待機するようになっている。 ボクタイ側には時間停止させる要因がないため、エグゼ側が待たさせることは(インターバル以外では)基本的にないと思っていい。 最終的に相手側より先に敵を倒せば勝利となる。そのため敵の動きを読んでカウンターなどを決められれば勝ち筋は見えてくるだろう。 また、下記のオジャマバットなどを駆使して相手プレイヤーが倒れた場合も勝利となる。 どちらを狙うかは腕前とチップの引き次第だ。 オジャマバット バトルでは、「オジャマバット」というものが発生することがある。 これは、お邪魔の名前の通り対戦相手を妨害するための要素で、そのターンの特定の行動で発生させたお邪魔を、次のターン相手側に送り込むというシステムである。 『6』ではリアルタイムで送られるようになっており、下記のブロッキングを使わない場合はその場でお邪魔をする(してくる)。 この送り込まれるオジャマバットを逆に送り返す「ブロッキング」というシステムもあり、カスタム画面に表示されるブロッキングボタンを押せば使用可能。 しかし、ブロッキングは1度のバトルで1回しか使えないうえ、オジャマバットがいつ送られてくるかはわからないので、いつブロッキングを使うか、という点も重要な駆け引きとなる。 なおリアルタイムでオジャマバットを送られる『6』では次ターンに相手にまとめて送られるようになっている。形勢逆転を狙おう。 オジャマバットはコウモリの形(『6』では赤オジャマ以外はロックマンないしジャンゴの顔)のアイコンで表示され、アイコンの色によって効果が異なる。 また、同じターンに同じ種類のオジャマバットを複数発生させると、アイコンについている数字が大きくなり、それに伴ってお邪魔の効果が大きくなる(『6』では数字の回数分だけお邪魔する)。 オジャマバットの発生条件は、ロックマンエグゼ側は基本的にバットキャノン系のチップをヒットさせるか、カウンターを決める事。 ただし敵ナビに当てる必要がある点には注意(『5』ではメットールやララチューバに当てても発生しない)。 もちろんジャンゴ側もオジャマバットを発生させられるが、そちらの条件は割愛する。 ジャンゴ側はカウンターの音で察知できたりする オジャマバットの種類と効果 黄色発生条件(ロックマン側):バットキャノン1をヒットさせる。 効果『5』ロックマン側:敵エリア最後列にララチューバが出現する。オジャマが増えると、ララチューバのHPと演奏時間が増加する。ララチューバ以外にはならない。 『5』ジャンゴ側:ジャンゴにステータス異常が発生する。オジャマが増えると石化、混乱と厄介なステータス異常になっていく(*1)。 『6』ロックマン側:ジャンゴが現れソードで攻撃してくる。ソードで斬られるとマヒ状態になる。穴パネルの上にも出現する。 『6』ジャンゴ側:ロックマンが現れロックバスターを連射する。 青色発生条件(ロックマン側):バットキャノン2をヒットさせる。 効果『5』ロックマン側:相手エリア最前列にメットールが出現する。オジャマの数が多いほどメットールのランクが上がる。このメットールは全ランクパネルを変化させる能力を持ち、EXまではヒビパネル、2以上は毒沼パネルに変化させてくる。 『5』ジャンゴ側:フィールドにシェードクロウが出現する。シェードクロウはジャンゴの周りを旋回し、突進攻撃する(*2)。 『6』ロックマン側:ジャンゴが現れガンデルソルで攻撃してくる。 『6』ジャンゴ側:ロックマンが現れラビリングで攻撃する。当たるとマヒ状態になる。 緑色発生条件(ロックマン側):バットキャノン3をヒットさせる。 効果『5』ロックマン側:シェードマンのHPが回復する。 『5』ジャンゴ側:シェードマンのライフ(*3)が回復する。 『6』ロックマン側:ジャンゴが現れ棺桶バイクで突進してくる。通過したパネルはヒビパネルになる(穴パネルにはならない)。穴パネルを通過することはできない。 『6』ジャンゴ側:ロックマンが現れドリームソードで攻撃する。 赤色発生条件(ロックマン側):カウンターを取る。 効果『5』ロックマン側:シェードマンがビッグノイズを発動する。ビッグノイズの威力は赤色オジャマの数×100。プログラムアドバンスのものと違ってインビジブルで回避できる。 『5』ジャンゴ側:シェードマンがウイングストームを発動する。大量のコウモリをジャンゴに向かって飛ばす技。 『6』ロックマン側:伯爵がブラッドレインを発動する。受けるダメージはそこそこだが、のけぞり効果のある血の雨を全エリアに降らせるため拘束時間が長い。 『6』ジャンゴ側:伯爵がブラッドレインを発動する。行動こそ封じられないものの、『5』のウイングストームとは違い回避不能攻撃なので確実にジャンゴのライフが減っていく。 ※バットキャノン4は黄、青、緑を一つずつ発生させる。 オジャマバットを、相手に送り込んだ数×2だけ、勝負後に貰えるクロスオーバーポイントが増加する。 また、ブロッキングに成功していると、勝敗に関わらず10ポイントクロスオーバーポイントを貰える。 アレンジBGM クロスオーバーの一環としてアレンジBGMが計3曲作成された。 3曲ともクロスオーバー元の世界観に沿ったアレンジであり必聴。現在は実機でのバトルは絶望的だが、曲を聴くだけなら敷居は低い。 ゾクタイとシンボクはSOUNDモード解放、エグゼ6はGBAにワイヤレスアダプタを装着するだけでいつでも聴くことができる。 シェードマン 『ゾクタイ』に収録された「自分との戦い」「正義のもとに」「バーサス」のメドレーアレンジ。 コラボイベントやクロスオーバーバトルなどでシェードマンと戦う時に使用された。 伯爵 -crossover ver.- 作曲:青木佳乃 『エグゼ6』に収録された、シンボクBGMの「伯爵」のアレンジ。 クロスオーバーバトル2の専用曲。メニュー画面やバトル中に使用された。 なお、クロスオーバーバトル2以外のハクシャク戦は通常のボスBGMが使用される。 2006年発売の『ロックマン エグゼ5DS 6 音楽大事典』には収録されたが、2016年発売の『ロックマンエグゼ サウンドBOX』や2023年発売の『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』には収録されなかった。 クロスオーバー 『シンボク』に収録された「Theme of ROCKMAN EXE6」のアレンジ。 クロスオーバーバトル2のメニュー画面でのみ使用された。 メニュー画面用のため、原曲の前半部分だけをループする短い曲になっている。
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/212.html
妖怪クロスオーバー総合 1 :創る名無しに見る名無し:2009/01/12(月) 18 48 02 ID hxl6Dgcb 妖怪の一次創作・二次創作等を幅広く扱うスレです。 小説・SSから漫画・イラストまで何でもどうぞ。 有名作の個別専用スレが立った場合は そちらに移動するかどうかは各自判断で。 とりあえず、スレが立つまでは全部ここで受け入れる方向で。 【現行スレ】 移転落ちにより現在休止中 【まとめwiki】 http //www1.atwiki.jp/souhatsu_youkai/ 【過去スレ】 妖怪クロスオーバー総合 弐ノ巻 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1231753682/ ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/bokurobo/pages/591.html
カテゴリ〈クロスオーバー〉 複数作品のクロスオーバー作品。 【クリム・ゾルナ】 【クレリッカ】 【ズィルバークーゲル】 【フランケイナー】 【ワーウルフェン】 【吸血機バンパイオー】 ぼくのかんがえたロボット大決戦!・SS スーパーぼくロボ大戦 カテゴリ
https://w.atwiki.jp/seisoku-index/pages/50.html
・キョン「お前まさか……ハルヒの事が好きなのか?」(長編/連載中/ハルヒ・よつばと) 銃声。狂気。リミッターの外れたキョンを止められる者はどこにもいない---. 学園都市の能力者により理性を奪い取られた人々を救い出すため、SOS団と上条当麻達が奮闘する。 禁書メンバーの扱いがヒドイ。ブラックな笑い。 ・キョン「学園都市?」上条「交換留学?」(長編・連載中/ハルヒ) 学園都市に外部から留学生が来ることになった。 機密保持重視の学園都市の方針に反すると不審を抱いた美琴達は留学生の監視を決意する。 一方、留学に来たSOS団一行はハイテンションなハルヒに振り回され続け……。 ・上条「いけロクショウ、そのふざけた幻想をぶち殺せ!!」(短編・打ち切り?/メダロット) 学園都市で大流行のメダロット。友人達も大ハマリということで、さっそく上条当麻もやってみることに。 残念ながら打ち切り。 ・A,ブレイド「学園都市…覚えた」(短編・連載中/NEEDLESS) アダム・ブレイドは学園都市にやって来ていた。そして、やっぱり上条当麻は今日も不幸に……。 更新停滞。打ち切りか? ・アルル「ボクは元の世界に戻りたいんだ」 禁書目録「魔導師……?」(短編・連載中/ぷよぷよ) 異世界(学園都市)に迷い込んでしまった魔道師アルル。 事情を知らない白井黒子達ジャッジメントは彼女を不審者と間違えて……。 ・スネーク「こちらスネーク、学園都市への潜入に成功した。」(長編・完結作品/メタルギア・ソリッド) 新型メタルギアが日本の学園都市で製造されている--- 指令を受けたソリッド・スネークは再び、潜入任務に就くことに……。 一方通行さんによる詳しい用語解説付き。 ・佐天「アタシのココロ!!解錠!!!」(短編?・打ち切り/しゅごキャラ) 学園都市に流れる都市伝説---なりたい自分になれるこころのたまご。 ひょんなことから、その能力を使えるようになった佐天涙子はまたしても事件に巻き込まれるのだった。 残念ながら打ち切り。 ・一方通行「死んだ世界戦線だァ?」ゆり「ようこそ」(長編・第一部完/Angel Beat!・リトルバスターズ!) そこは生前、未練を残して死んだ者達が来る世界--- 神に抗うため戦う「死んだ世界戦線」の前に現れたのは学園都市第一位の能力者、一方通行だった。 意外な人物が悪役にまわっている。 ・シャナ「あんた何者なの?」上条「不幸だ・・・・・・」(長編・第一部完/灼眼のシャナ) ある日、上条当麻の前に現れたフレイム・ヘイズを名乗る少女。 彼女との出会いは、新たな異能が関わる世界への幕開けだった・・・・・・。能力的に上条無双なのか(?)。 ・上条「まきますか?まきませんか?」(長編・連載中/ローゼン・メイデン) 上条当麻が暮らすマンションに突如送られてきた立派な箱--- 中から出てきたのは美しい西洋人形、ローゼンメイデン第五ドール「真紅」だった。 ・とある魔法の超恋色砲12(短編・連載中/東方Project) 御坂達が暮らす寮のベランダに少女が降ってきた!霧雨魔翌理沙を名乗るこの少女は魔法を使えると言うが……。 全編AAとともに進行する形式。 ・美琴「キングダムハーツ?」/上条「キングダムハーツ?」(長編・完結作品/キングダムハーツ) キングダムハーツの面々が禁書世界にやって来る。 特に原作を知っている人はなるほど、な展開多し。 ・梓「とある科学の一方通行!」(短編・連載中/けいおん!) 路上で一方通行に因縁つけられた梓。その後、なんやかんやで仲良くなってしまった一方通行を含めて、 今日も田井中律率いる軽音楽部は平常運転なのだった……。 ・梓「こ、この白髪ぁ!」一方通行「いってろ触角」(短編・連載中/けいおん!) ある日突然共学になってしまった桜高校。転入してきたのは、つんつん頭と色白の二人組み。女だらけの桜高校軽音部で上条・一方通行はいったい何をしようとしているのだろうか? ・上条「ん・・・?サイレンの音?」(長編・連載中/SIREN)※外部まとめwikiへのリンクとなります。 どう足掻いても絶望---「屍人」が溢れる学園都市からの生還をかけて、上条当麻達は終わりの無いサバイバルを続ける。降り続く赤い雨の下で・・・。シリアスなストーリーと緊張感あふれる展開が魅力。wikiには充実したサブコンテンツ(ARCHIVES/タイムテーブル)も用意されている。 ・あたる「学園都市?それより…ガールハントじゃ!」(短編?・連載中/うる星やつら) うる星やつらの主人公、諸星あたるが学園都市に行く話。ちなみにうる星奴らの舞台は70年代後半から80年代。現代の話である禁書とはどうからむのか・・・。 ・上条「信長ぁ…てめぇの幻想は俺がぶっ殺してやる!」(長編?・連載中/鬼武者3) 「未来は私のものになる」---時空を超えて迫る信長の野望に立ち向かうべく、上条当麻は天正の世に跳ぶ。基本設定は「鬼武者3の佐馬介が飛ばされたのがフランスではなく学園都市だったら」ということ。 ・銀時「とある科学の…やべ、読み方忘れたわ」(長編・完結作品/銀魂) 美琴達超電磁砲組が天人が跋扈する江戸に飛ばされた!以前、銀八として学園都市に来たことがある坂田銀時は四人の面倒を見ることになるが・・・・・・。銀魂クロスオーバーの一連の作品の続編。 ・帝人「ここが学園都市・・・」(短編?・打ち切り/デュラララ!!) 帝人が学園都市の友人を訪ねてやってきた。しかし、学園都市の治安の悪さは折り紙つきで・・・・・・。残念ながら打ち切り。 ・猫柳田「ここが学園都市ですか!」(短編?・打ち切り/空想科学大戦!) 脱ぎ女の異名をとる(?)変人木山春生を凌駕する変人、猫柳田愛吉が客員研究員として学園都市に招聘されてきた。超科学を前にはしゃぐ猫柳田がほほえましい。短期打ち切りなのが残念。 ・一方通行「エルシィ!エンディングが見えたぞォ!!」(長編・連載中/神のみぞ知るセカイ) 悪魔の魂(駆け魂)に取り憑かれた女の子を「攻略」せよ。さもなくば、死。悪魔エルシィの勘違いにより、突如命を賭けたリアル・ギャルゲーの主人公とされてしまった一方通行。本人はガラじゃないと不満だが、戦果は着実に挙がって行く.......---一方通行がいろいろな女の子とフラグを経て回収していく話。その潜在的イケメン力に注目。 ・球磨川『学園都市?』 (長編・完結作品/めだかボックス) 『全てをなかったことにする』。学園都市外部からの『転校生』を名乗る球磨川禊。彼の持つ強力な能力-大嘘憑き(オールフィクション)-の前では、ジャッジメントの白井、そして学園都市一位の能力者一方通行すら無力だった。.---能力バトルモノ同士のクロス。めだか側のキャラクターがどう扱われるかに注目。 ・佐天「変身! アルカイザー!!」 (長編・完結作品/サガフロンティア) 突如訪れた死の危機を「身体改造」により逃れた佐天。しかし、彼女は選択しなくてはならなかった。全てを忘れて普通の女の子になるか。または、「ヒーロー・アルカイザー」に変身するかを....。---なつかしのサガフロとのクロス。いつも熱い佐天さん成長モノの一つ。 ・美琴「行くわよ翠星石!」翠星石「めんどくさいですぅ・・・」 (短編・連載中/ローゼン・メイデン) レストランでだべったり、卵の特売に命を賭けたり。薔薇乙女と過ごす「日常」はこうして過ぎていく。---ドールズが学園都市に来て織り成すドタバタ・コメディ。どのドールが誰と契約するかに注目。 ・美琴「……Get Backers?」 (長編・連載中/Get Backers-奪還屋-) 奪われた物を奪い返す「奪還屋」・Get Backers美堂蛮と天野銀次。彼らの下に舞い込んできた新たな依頼は、とある人工衛星に搭載されていたAIの残骸(レムナント)を回収せよというものだった。学園都市の超科学の結晶であるそれを狙って各国の組織が不穏な動きをしているという。報酬の高額さもあり二つ返事で引き受けた二人だが...。---学園都市超能力者vsGet Backersの手に汗握るバトルに注目。更新はゆっくり目。 ・一方通行「俺と契約して魔法少女になンねェか?」 (長編・連載中/魔法少女まどか☆マギカ) 最近ウワサの白いあんちきしょうが学園都市にやってきた。一方通行はふとしたきっかけで、キュゥべえと共に魔法少女になってくれる人材を探すことに。果たして学園都市の能力者たちの運命やいかに!! 作者曰く「ハッピーエンドにする」とのことだから安心……のはず。 ・佐天「ポケットから秘密道具を取り出せる能力かぁ」 (短編・連載中/ドラえもん) また例によって妙な能力を身に着けた佐天さん。今度の能力はなんとあの四次元ポケットだ!! しかし説明も無く秘密道具が使いこなせるはずがなく、不思議な道具に振り回されるばかり……。――ファンならにやりとするような、所々に仕込まれた小ネタにも注目 ・とある暗部の軽音少女(バンドガールズ) (長編・完結作品/けいおん!) 幼いころに憂と生き別れになり暗部組織の一員となった唯は、同じく暗部組織に所属する律・澪・紬と出会い、バンドを組む。そして正体を隠しながら「放課後ティータイム」としてデビューする。梓は憧れのHTTに入るため、憂・和は唯を闇から救うため、それぞれHTTを探して動き始める。純とさわちゃんも大活躍。けいおんキャラによる能力バトルもの。
https://w.atwiki.jp/nw3rdandante/pages/423.html
●特性能力(クラス特技 ワークス特技)について 他システムとGOではデータ量に大きな差があります。 その為、コンバートするキャラのキャラシを元に GMがそのキャラのイメージに沿った特技・魔法をGOの個数に合わせてピックアップする形になります。 この時、GOのルールとバランスに合わせて特技の効果を調整します。 また、クラス特技・一般特技・ワークス特技・魔法は全て特性能力として扱います。 調整並びに特技のピックアップにはGMの主観が入るので、どのような形になっても、 並びに予告の無い調整が入っても笑って許してくれる寛大な心をお持ちの方は是非コンバートをご検討ください。 GMはこういう作業が大好物なので、GM側の負担に遠慮する必要はありません。 事前に「是非この特技を使いたい!」等希望を寄せて頂ければ摩擦が少なくて済むかと思います。 ●オーバーブーストについて オーバーブーストを使用することができず、バディのオーバーブーストの代償を肩代わりすることもできません。 ●天運について GCR出身者は「天運」と呼ばれるリソースを持っています。 天運のフレーバー的解説は各自GCRのルールブックを確認願います。 天運は[(意思/4)-1](端数切捨て)点となり、アフタープレイで回復します。 他者に天運を譲渡することはできず、他キャラクターの天運の消費を肩代わりすることもできません。 天運の使用方法は2通りあります。 1つ目は、偉業特技(後述)のコストです。これに関しては各偉業特技の効果を参照してください。 2つ目は、判定のブーストです。自身の判定直前に任意の数を消費し、判定成功率に+[20%*消費分]の修正を加えます。 この判定ブーストは特性能力、特技のタイミングと重ならないものとします。 つまり、《※精密攻撃》とブーストを併用して+40%にすることも可能です。 ●プラーナについて NW出身者は「プラーナ」と呼ばれるリソースを持っています。 プラーナのフレーバー的解説は各自NWのルールブックを確認願います。 プラーナは[ランク/3](端数切り上げ)点となり、アフタープレイで回復します。 他者にプラーナを譲渡することはできず、他キャラクターのプラーナの消費を肩代わりすることもできません。 プラーナを消費することで以下の効果を使用できます。 ●Fを打ち消し、通常の出目として扱うことができる。(1Pr) ●判定直後に1点消費することで、振り直すことができる。ただし、Fの場合は振り直し不可能。同一の判定にこの効果で複数回振り直すことはできない。(1Pr) ●1シナリオに1度、瀕死状態になった場合「致命傷」ゲージを1つ回復して未行動になることができる(2Pr) ●偉業特技、EX月衣について 《†ファイアスターター》系の特技を取得できず、オーバーブーストもできない代わりに「偉業特技」or「EX月衣」を取得します。 GCR・NW世界の傾向的に、探索よりも戦闘に重きが置かれるキャラが多くなります。 ●憑依能力者・ソウルエンコーダーについて 現時点では憑依能力者及びソウルエンコーダーにすることはできません。 ●エクストラスキルについて GCRの世界でエクストラスキルを使用可能なキャラクターも、現時点ではエクストラスキルを使用することができません。 GOの世界でエクストラスキルに準ずる特技を取得した場合、 GCRの世界に逆輸入される場合がありますが、効果に調整が入ります。ご了承ください。 ●《※知識:ネフィリム》について 《※知識:ネフィリム》を取得できません。 代わりに自身の経験や設定に沿った《※知識:〇〇》を任意に1つ設定して、取得することができます。 ●ライフパスについて コンバートしたキャラクターはGOのライフパスに当てはめることは極めて難しいです。 その為、効果だけルルブから選択し、名称は自由に決めて頂いて構いません。 例 経歴:白い月(特性能力+5%) 出自:世界結界(特性能力+5%) 経験:剣術指南兼世話役(※部位狙い) 境遇:封印の楔 ●他卓・システムからのクロスオーバーについて 随時受け付けます。動かしたいキャラクターがいましたらGMまでご相談ください。
https://w.atwiki.jp/hossokumirrorsite/pages/31.html
「ふたばラノベ投稿&クロスオーバーノベル」とは? 以下の記述はあくまでも個人的な考察であり、スレの判断で変更が加わる場合があります 「ふたばラノベ投稿&クロスオーバーノベル」は、好きなキャラクターを選んで好きなように物語を作ろうぜという遊びです 書き手の違うキャラクターどうしの競演・共闘・対決などが考えられます 遊び方① オリジナル作品の投稿をする まずキャラクターがいないとこの企画は成立しません ジャンル、世界観を問わない自由な発想で作品を募集いたします 別方法の投稿口として、今後何かしら固定された世界観・ジャンルの作品を募集する場合もあり? 遊び方② キャラクターを自由に選んで自由に作品を作る オリジナル作品を投稿しなくてもできる方法です 投稿作品の中から好きなキャラクターを選んで、好きなように競演させてください この企画の真骨頂です トップページ
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/1993.html
○リストについて クロスオーバーへの利用ないしwikiの充実のために、作者さん・視聴者さんサイドから編集してもらおう、と言うリストです。 横に長いと見難いので、名称部分は小さくなってます。 隅っこの『編集』からリストを弄れます。 クロスオーバーリスト/0001-0200クロスオーバーリスト/0201-0400クロスオーバーリスト/0401-0600クロスオーバーリスト/0601-0800クロスオーバーリスト/0801-1000クロスオーバーリスト/1001-1200クロスオーバーリスト/1201-1400クロスオーバーリスト/1401-1600クロスオーバーリスト/1601-1800 名称 作者 ノベル クロス○ 編集 001 俺が幻想入り ペンタゴン 紙芝居 フリー 編集 002 目覚めたら幻想郷だったようです アゴの人 紙芝居 フリー 編集 003 - - - 編集 004 ビール片手に幻想郷入り ビールの人 紙芝居 編集 005 幻想郷入りした俺さん顛末記 平八 紙芝居 編集 006 私の幻想郷冒険記 にんじん 紙芝居 フリー 編集 007 幻想郷で第二の人生始めてみる 半霊の人 紙芝居 フリー 編集 008 拉致られて幻想郷 小麦粉 紙芝居 フリー 編集 009 なんか私も幻想入り(笑) 風鈴 紙芝居 フリー 編集 010 気が付いたら幻想郷 くろまり 紙芝居 フリー 編集 011 出オチが幻想入り 出オチ 紙芝居 フリー 編集 012 迷い込んで幻想郷 ギンコ 紙芝居 編集 013 俺も幻想入り 春雨 紙芝居 フリー 編集 014 ボクも幻想入り 緑 紙芝居 フリー 編集 015 - - - 編集 016 文字で幻想入り 琥珀 ノベル 編集 017 THE・幻想郷へ! 紙芝居 編集 018 どてら男と幻想郷 どてら男 紙芝居 フリー 編集 019 部屋ごと幻想入り 技師長 紙芝居 フリー 編集 020 頼まれて幻想郷 頼まれた人(仮) 紙芝居 フリー 編集 021 - - - 編集 022 - - - 編集 023 - - - 編集 024 何故幻想入りするのか そこに幻想があるから 蒼守時雨 紙芝居 フリー 編集 025 導かれるままに幻想入り 満 紙芝居 フリー 編集 026 二十数人目の幻想入り さいき 紙芝居 編集 027 折り紙使いが幻想入り ニット帽 紙芝居 フリー 編集 028 幻想入り 権兵衛 ノベル 編集 029 車で結界越えてみた 車の人 紙芝居 フリー 編集 030 電車に乗ったら幻想入り ノベル 編集 031 2人で幻想郷入り 紙芝居 編集 032 召び喚されて幻想郷 紙芝居 フリー 編集 033 東方遠想記 犬走楓 ノベル 編集 034 東方幻想夜話 猫の人 紙芝居 フリー 編集 035 トンネルを抜けると幻想郷でした まりも 紙芝居 フリー 編集 036 - - - 編集 037 友人と幻想入り マスクの人 紙芝居 フリー 編集 038 - - - 編集 039 幻想郷で仕事中 ヘル 紙芝居 フリー 編集 040 幻想郷に迷い込んだ悪魔 Xog (DMC:ダンテ) ノベル × 不可 編集 041 ネトゲキャラで幻想郷にログイン パイプイス 紙芝居 編集 042 樹海に入ったら幻想入り 樹海の人 ノベル 編集 043 なんだかとっても幻想入り ダルシムの人 紙芝居 フリー 編集 044 遭難して幻想入り ノベル フリー 編集 045 誰かさんが幻想郷入り (仮) なーや 紙芝居 フリー 編集 046 神隠・東方伝 擬音の人(仮) 紙芝居 フリー 編集 047 我輩が幻想郷入り 妖怪の人 紙芝居 フリー 編集 048 目を開いたらそこは幻想郷 ハクオロの人 紙芝居 フリー 編集 049 買いに行ったら幻想郷 たぶ 紙芝居 フリー 編集 050 「変則」幻想郷入り まるめん 紙芝居 編集 051 目の前のスキマに入って幻想入り mirisu 紙芝居 編集 052 - - - 編集 053 誰が何と言おうと幻想入り 紙芝居 編集 054 東方御浪草~おいらが幻想郷入り。 h.tDesign トーク 編集 055 なんだかんだで幻想入り かにかま 紙芝居 フリー 編集 056 いつのまにか幻想郷 ノベル 編集 057 は・・ここどこですか・・?え?幻想郷? じまんぐの人 複数 編集 058 おいでませ幻想郷 トイレの人 紙芝居 フリー 編集 059 ヘタレが幻想郷入り 蒼天 紙芝居 フリー 編集 060 東方物語 すねかじり 紙芝居 フリー 編集 061 ADVENT ALEK ノベル フリー 編集 062 夢の中で幻想入り 夢の人 トーク クロス不可 編集 063 帰るために幻想入る! 山葵 紙芝居 条件アリ 編集 064 - - - 編集 065 手抜きで幻想入り 紙芝居 フリー 編集 066 東方流浪兎 自作絵+ノベル風 フリー 編集 067 留守番してたら幻想入り 白目の人 紙芝居 フリー 編集 068 ぶるぶる幻想入り 白衣ふるえ ノベル フリー 編集 069 とんでけ ⑨ 幻想郷 おにぎり 紙芝居 編集 070 幻想郷放浪記 放浪の方 ノベル 編集 071 飛んで 幻想郷 巫女霊の人 紙芝居 フリー 編集 072 流されて幻想入り 真っ黒の人 ノベル フリー 編集 073 仮眠したら幻想郷入り ノベル 編集 074 - - - 編集 075 ゲゲゲの幻想郷 ゲゲゲの人 ノベル フリー 編集 076 ウチの魔女が幻想入りしたようです 夜月詠歌 ノベル フリー 編集 077 声を出して幻想入り 声を出しての人 紙芝居 編集 078 びっくりするほど幻想入り ピサロ 紙芝居 フリー 編集 079 菌だって幻想入り オリゼーの人 紙芝居 フリー 編集 080 ランス達が幻想郷に迷い込んだみたいです サーペ RPGツクール 条件有 編集 081 夢幻幻想記 夢幻帽子 複数 フリー 編集 082 色々無くして幻想郷入り ハイドの人 ノベル フリー 編集 083 幻想風神日記 天狗 ノベル フリー 編集 084 不幸な糸目が幻想入り 糸目の人 ノベル フリー 編集 085 捕らえられて幻想郷 紙芝居 編集 086 残された者も幻想入り 紙芝居 編集 087 どうやら自分も幻想郷入り 焔 ノベル フリー 編集 088 調査の為に幻想入り ネチョの人 紙芝居 フリー 編集 089 まぎれこんで俺も幻想入り 稲穂 紙芝居 フリー 編集 090 海馬社長が幻想入り 紙芝居 編集 091 るみゃの胃の中で幻想入り 胃袋の人 紙芝居 編集 092 東方幻想記 ケンジ ノベル 編集 093 東方幻想入り 人形入り編 魔理沙人形の人 紙芝居 編集 094 着替えつつ幻想行脚 都 紙芝居 フリー 編集 095 流されて幻想郷入り ノベル 編集 097 変わり者幻想記 口先の人 ノベル フリー 編集 098 かなり強引に幻想郷入り 毛玉 紙芝居 編集 099 幻想幻夜伽話 ノベル 編集 100 明かりを点けたら幻想郷? ヤゴコロ 紙芝居 フリー 編集 101 赤ちゃんが幻想入り ダルメシアンの人 紙芝居 フリー 編集 102 家のネコが幻想入りしたらしいんですけど… 紙芝居 編集 103 - - - 編集 104 - - - 編集 105 暇なので幻想入り バイQ 紙芝居 フリー 編集 106 - - - 編集 107 折角だし俺も幻想入り 鍵穴 紙芝居 フリー 編集 108 やる夫が幻想入りしたようです AA 編集 109 導かれ俺も幻想入り マリ×パチェの人 紙芝居 フリー 編集 110 東方道化蟲 春夏秋冬 紙芝居 フリー 編集 111 - - - 編集 112 タイトルが思いつかなかった幻想入り アロハの人 紙芝居 編集 113 東方―幻影録― ノベル フリー 編集 114 - - - 編集 115 蔵の中から幻想入り 夜食の人 紙芝居 フリー 編集 116 ミナカタさんが幻想郷入り ミナカタの人 ノベル フリー 編集 117 チャリで幻想入り オトヤ ノベル フリー 編集 118 寝不足の俺が幻想入り 寝不足の人 ノベル フリー 編集 119 みんなでつくろう幻想入り 紙芝居 フリー 編集 120 - - - 編集 121 キモヒゲも幻想入り キモヒゲ 紙芝居 編集 122 忘れ物で幻想入り ちくわぶ 紙芝居 フリー 編集 123 - - - 編集 124 玄関開けたら幻想郷 紙芝居 フリー 編集 125 気がついたら 俺も幻想郷へ… ノベル 編集 126 - - - 編集 127 俺も幻想入りしてぇんだ! どうも 紙芝居 フリー 編集 128 食材求めて幻想入り 魔鳥屋 ノベル 条件有 編集 129 なぜか幻想郷に辿り着いた コメハードルの人 紙芝居 編集 130 谷口ミノルの消失 谷口の人 紙芝居 編集 131 ゲーマーな男が幻想郷入り モアイ像 ノベル フリー 編集 132 俺を幻想郷に捩じ込み 眉毛 紙芝居 編集 133 1回死んで幻想入り クラ ノベル フリー 編集 134 ぬこに捨てられ幻想入り モンハンの人(ガレオス燈馬) 紙芝居 編集 135 教授のせいで幻想入り カイ ノベル フリー 編集 136 - - - 編集 137 失言で幻想入り 文時鍋 ノベル フリー 編集 138 取り合えず俺も幻想郷入り 白蛇 ノベル フリー 編集 139 星の幻想入り 紙芝居 フリー 編集 140 - - - 編集 141 東方霞陽炎 鏡 ノベル フリー 編集 142 RO厨の俺が幻想入り RO厨の人 紙芝居 フリー 編集 143 あ、あの・・・幻想入りしてもいいですか? ふぃりえる。 紙芝居 フリー 編集 144 何も知らない俺が幻想入り ほくろの人 紙芝居 フリー 編集 145 赤の扉で幻想入り ワドの人 紙芝居 フリー 編集 146 轢かれて幻想入り jamira ノベル フリー 編集 147 - - - 編集 148 文才ないけど幻想入り 蔵馬 ノベル 編集 149 - - - 編集 150 俺も遅れに遅れて幻想入りしたかった。 渋柿 紙芝居 フリー 編集 151 - - - 編集 152 幻想囚人録 囚人 紙芝居 編集 153 どせいじんが幻想入り どせい 紙芝居 編集 154 幻想郷と俺 紙芝居 編集 155 幻想、入りました 善哉 複数 フリー 編集 156 俺も幻想郷へGO!! 紙芝居 編集 157 暇人が幻想入り 蒼崎 紙芝居 フリー 編集 158 - - - 編集 159 幻想卿にて最期を迎えた者 ノベル 編集 160 - - - 編集 161 どうやら俺も幻想入りしたらしいのだが… フリー 編集 162 ボーダー商事で働くハメになった そも ノベル フリー 編集 163 160数人目の幻想入り ししゃも 紙芝居 フリー 編集 164 目を開けたら幻想郷でした。 白 紙芝居 フリー 編集 165 東方俺物語 魏羅覇 紙芝居 フリー 編集 166 学校帰りに幻想郷行っちまった!!! クマー 紙芝居 フリー 編集 167 ポップアップで幻想入り グラボイズ 紙芝居 フリー 編集 168 勢いまかせで幻想入り くろがね ノベル 編集 169 絵なんかろくに描いたことない俺も幻想郷入り 黒糸の人 紙芝居 フリー 編集 170 リボD飲んで幻想入り リポDの人 紙芝居 フリー 編集 171 オレも幻想入りくぱぁ はるぅ 紙芝居 フリー 編集 172 ウェルカム幻想卿 MEROS 紙芝居 フリー 編集 173 流れついて幻想入り たっくん 紙芝居 フリー 編集 174 【幻想入りシリーズ】突撃!大佐が幻想入り ヴァイロ 紙芝居 フリー 編集 175 約束したので幻想入り 紙芝居 フリー 編集 176 留年確定の俺も幻想郷入り 紙芝居 編集 177 東方賽贖記 人形の人 ノベル フリー 編集 178 - - - 編集 179 人生を賭けた幻想入り カンパチ トーク フリー 編集 180 - - - 編集 181 - - - 編集 182 いい加減飽和状態だろうけど俺も幻想入り 紙芝居 編集 183 幻想郷ツアー? ぷちとまと 紙芝居 フリー 編集 184 坂田銀時が幻想郷入り カナメ 紙芝居 フリー 編集 185 異形使いの手記 異形 ノベル 編集 186 - - - 編集 187 - - - 編集 188 運命の幻想入り 特に名前なし ノベル フリー 編集 189 東方種恋想 なし 紙芝居 編集 190 - - - 編集 191 お呼びで無いのに幻想入り 紙芝居 編集 192 槍を持って幻想入り 真ニートの人 ノベル フリー 編集 193 東方現代記 ADV 編集 194 道に迷って幻想入り 紙芝居 編集 195 (強引に)招待されて幻想入り Llama ノベル フリー 編集 196 機械の体で幻想入り 一酸化二水素 ノベル フリー 編集 197 幻想郷に迷い込んだ青い悪魔 Xog(DMC:バージル) ノベル × 不可 編集 198 - - - 編集 199 子供に話せない東方のお話 ノベル フリー 編集 200 イヴァリースの騎士が幻想入り 麦芽 ノベル - 編集 041 ネトゲキャラで幻想郷にログイン パイプイス 紙芝居 編集
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/863.html
クロスオーバースピリット 概要 バーストライズ1弾で登場した「クロスオーバースピリット」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「クロスオーバースピリット」のロゴが描かれている。 バーストライズ1弾の「ライジングバトルマップ」で使用すると1ラウンド目からバーストできる。バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 カードをスキャンするとボーナスとしてチーム全体のひっさつが+150アップする。 各元号のライダーによるタッグカード。バーストする事でそれぞれの新しい時代のライダーにチェンジする。必殺技は全て共通でダブルライダーキック。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 BS1-067 仮面ライダージオウ/仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー BS1-068 仮面ライダーディケイド/仮面ライダーW サイクロンジョーカー BS1-069 仮面ライダーBLACK RX/仮面ライダークウガ マイティフォーム
https://w.atwiki.jp/mugentei/pages/73.html
■異世界クロスオーバー 異世界クロスオーバー:レギュレーション 1.東方千幻抄 2.DX3rd 3.ナイトウィザード ■コメント欄 暫定作成。 -- 夜霧 (2009-07-23 17 36 32) 名前 コメント